تقرير التقدم #VibeCoding #vibingonbnb 1. تم تحميل الواجهة الأمامية عبر تحميل الموارد • الجلب وحل tilemap.json بنجاح • مخطط مجموعات البلاطات الثابت (يدعم تضمين مجموعات البلاطات، ولم تعد تظهر أخطاء بسبب فشل التحقق) 2. الخريطة المرئية (أفضل لاعب في Canvas) • تم التنفيذ: تحليل أولا في gid + قص مجموعة البلاط في معرض البلاط لجذب طبقة البلاط إلى القماش • مسار مجموعة البلاطات يحتوي على تعيين اسم أساسي: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. عرض متعدد الطبقات • عرض جميع الطبقات بشكل افتراضي (لم يعد يتأثر ب Tiled visible:false، وإلا سيبقى فقط الرقعة الخضراء) 4. تم تراكب العامل + الحد الأدنى للعلامة • صور عميلة عرضية (توم/مي/سام) على الخريطة • تحرك العلامة يمينا ويسارا مرة واحدة في الثانية (يثبت أن الرابط "المتحرك" يعمل) • لتسهيل الرؤية: يذهب الوكيل افتراضيا إلى الزاوية العلوية اليسرى + إضافة خط أبيض/علامة النقطة الحمراء