Framstegsrapport #VibeCoding #vibingonbnb 1. Front-end har gått igenom resursladdning • Lyckas hämta och lösa tilemap.json • Schema för fasta tilesets (stödjer inbäddning av tilesets, inga fel längre på grund av valideringsfel) 2. Karta visualiserad (Canvas MVP) • Implementerat: Parse firstgid + tileset-galleribeskärning för att rita tilelayer till canvas • Tileset-vägen har en basnamnsmappning: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. Flerlagers overlay-rendering • Rendera alla lager som standard (påverkas inte längre av Tiled visible:false, annars återstår bara en grön fläck) 4. Agenten har överlagrats + minimal tick • Lägg 3 demoagent-avatarer (Tom/Mei/Sam) på kartan • Tick flyttade vänster och höger en gång per sekund (bevisar att den "flyttande" länken fungerar) • För enklare synlighet: agenten är som standard uppe i vänstra hörnet + lägg till vit streck/röd prickmarkering