Отчет о прогрессе #VibeCoding #vibingonbnb 1. Фронтенд успешно загружает ресурсы • Успешно получает и парсит tilemap.json • Исправлена схема tilesets (поддержка встроенных tileset, больше не возникает ошибка из-за неудачной проверки) 2. Карта визуализирована (Canvas MVP) • Реализовано: парсинг firstgid + обрезка текстурного атласа tileset, отрисовка tilelayer на Canvas • Путь к tileset сделан с отображением basename: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. Многослойная наложенная отрисовка • По умолчанию отрисовываются все слои (больше не подвержены влиянию Tiled visible:false, иначе останется только зеленая область) 4. Агент наложен + минимальный tick • На карте наложены 3 демо-агента (Tom/Mei/Sam) • Каждую секунду tick перемещается вбок (доказательство, что "движение" работает) • Чтобы было легче увидеть: агент по умолчанию размещен в левом верхнем углу + добавлены белые контуры/красные точки