進捗報告 #VibeCoding #vibingonbnb 1. フロントエンドはリソースの読み込みを実行しました • 取得と解決に成功tilemap.json • 固定タイルセットスキーマ(タイルセットの埋め込みをサポートし、検証失敗によるエラーは停止) 2. マップ可視化(Canvas MVP) • 実装:パーセファーストgid + タイルセットギャラリーのトリミングでタイルレイヤーをキャンバスに描画 • タイルセットパスにはベースネームマッピングがあります:map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. 多層オーバーレイレンダリング • すべてのレイヤーをデフォルトでレンダリング(Tiled visible:falseの影響はなくなり、そうでなければ緑のパッチだけが残ります) 4. エージェントが重ねられた+最小ティック ・マップ上に3デモエージェント(トム/メイ/サム)アバターをオーバーレイ ・ティックは1秒ごとに左右に動く(「動く」リンクが機能していることの証明) ・視認性を上げやすいため:エージェントは左上隅にデフォルト表示+白いストローク/赤い点マークを追加