进度汇报 #VibeCoding #vibingonbnb 1. 前端已跑通资源加载 • 能成功 fetch 并解析 tilemap.json • 修复了 tilesets schema(支持内嵌 tileset,不再因校验失败报错) 2. 地图已可视化(Canvas MVP) • 已实现:解析 firstgid + tileset 图集裁切,把 tilelayer 画到 Canvas • tileset 路径做了 basename 映射:map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. 多层叠加渲染 • 默认渲染 All layers(不再受 Tiled visible:false 影响,否则会只剩一片绿色) 4. Agent 已叠加 + 最简 tick • 在地图上叠加 3 个 demo agent(Tom/Mei/Sam)头像 • 每秒 tick 一次左右移动(证明“动起来”的链路通了) • 为了更容易看到:agent 默认放左上角 + 加白色描边/红点标记