Zpráva o pokroku #VibeCoding #vibingonbnb 1. Front-end prošel načítáním zdrojů • Úspěšně načíst a vyřešit tilemap.json • Schéma pevných dlaždicových sad (podporuje vkládání dlaždicových sad, již nejsou chyby způsobené validačními neúspěchy) 2. Vizualizace mapy (Canvas MVP) • Implementováno: Parse firstgid + ořezávání galerie dlaždic pro vykreslení tilelayeru na plátno • Cesta tilesetu má mapování základního názvu: map_assets/.../xxx.png → /static/assets/village/tilemap/xxx.png 3. Vícevrstvé překryvné vykreslování • Vykreslit všechny vrstvy ve výchozím nastavení (už není ovlivněno Tiled visible:false, jinak zůstane jen zelená skvrna) 4. Agent byl překryt + minimální tik • Overlay 3 demo agentové (Tom/Mei/Sam) avatary na mapě • Tick se pohybuje doleva a doprava jednou za sekundu (dokazuje, že "pohyblivé" spojení funguje) • Pro lepší viditelnost: agent automaticky nastaví levý horní roh + přidejte bílý tah/červenou tečku